Se trata de una actividad para un grupo pequeño. Consiste en hacer una carrera en la que se van rellenando tantas casillas como puntos nos da el dado según lo van tirando. Quien primero llega a la meta es el ganador. Hay varias formas de realizar esta actividad: la primera consiste en colocar piezas rectangulares sobre la plantilla o en su defecto botones, lentejas o lo que se nos ocurra que tenga una cierta estabilidad para que no se mueva del sitio. Para esta actividad tenemos la plantilla de "Búsqueda del tesoro". El que llega primero lo gana. Sobre esta base también se pueden hacer otro tipo de plantillas con curvas y recovecos según os parezca.
La otra opción es utilizar una ficha en la que se van coloreando los rectángulos según nos salgan las tiradas, cada tirada de un color, para pode distinguirlas y contar así las veces que tiramos el dado para conseguir los 10 pasos hasta la meta. De este modo además de contar estamos trabajando la descomposición numérica.
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